キャラクター制作のポイント
PRODUCTION POINTS

キャラクターパートナーが伝えるキャラクター制作のポイント
自社キャラクターを制作する際は、あらかじめ使用用途、コンセプト、モチーフ、性格、プロフィールなどを決めておきましょう。また、キャラクターは作って終わりではなく、イベントやWEB、SNSなどで活用し、消費者との接点を作ることが重要です。

公式キャラ制作のポイント

自社キャラクターを制作する際は、あらかじめ使用用途、コンセプト、モチーフ、性格、プロフィールなどを決めておきましょう。また、キャラクターは作って終わりではなく、イベントやWEB、SNSなどで活用し、消費者との接点を作ることが重要です。

キャラ設定のポイント

キャラクター設定は、キャラクターの話し方や考え方のような内面的な要素だけでなく、服装、ポーズ、動き方などのビジュアル要素にも影響します。また、生身の人間同様、キャラクターが身に着ける衣装や小物は、本人の個性や内面を表現する重要な要素です。

キャラクターネーミングのポイント

キャラクターはイベント等オン・オフ問わずあらゆる場所で露出されるため、名前はPRにつながる重要な要素と言えます。またネーミングを行う際、忘れてはならないのが商標の確認です。練りに練ってつけた名前が、他社に商標を取られていたということがないよう、ネーミングの候補を絞った段階で、商標を確認しておきましょう

ゲームキャラ制作のポイント

キャラクターはイベント等オン・オフ問わずあらゆる場所で露出されるため、名前はPRにつながる重要な要素と言えます。またネーミングを行う際、忘れてはならないのが商標の確認です。練りに練ってつけた名前が、他社に商標を取られていたということがないよう、ネーミングの候補を絞った段階で、商標を確認しておきましょう

バーチャルキャラ制作のポイント

バーチャルキャラクターとは、人の動きをデジタル化するモーションキャプチャーやトラッキングなどの技術を使用し、自在に動かせる2Dや3Dのキャラクターを指します。自在に動かせるバーチャルキャラクターが人気を得られるかどうかは、キャラクターの魅力にかかっています。

着ぐるみ制作のポイント

イベント、展示会などで着ぐるみを活用することで、来場者のアイキャッチになり集客効果、認知度アップにもつながります。キャラクターが認知を獲得し、ファンが増えることで、他者との差別化ができブランド力の向上にもつながります。リアルイベントとオンライン、双方向でのアプローチでさらなるファン獲得を狙いましょう。

LINEスタンプ制作のポイント

LINEスタンプは、配布・販売して終わりではありません。ユーザーがLINEを使用する際、積極的に活用することで、ユーザーとつながりのある別のユーザーの目に触れ、キャラクターの認知拡大、ひいてはファンの拡大につながる「使われる広告」です。ユーザーがおもわず使いたくなるLINEスタンプを制作することが重要です。

スタイルガイド制作のポイント

スタイルガイドはライセンシーがキャラクターをグッズや商品化する際のガイドラインとして使用します。スタイルガイドを制作する最も大きな目的は、作品の世界観を壊さないデザインへの展開です。スタイルガイドを正しく活用してもらうにはライセンシーの目線に立った使いやすい編集が重要となります。